Hammerチュートリアル
第3回 家を作ります

第3回 家を作ります time 2016/08/29 folder Hammerチュートリアル 第3回 家を作る フィールドを地面らしくディスプレイメントを作成して雑草を生やす。 今回いきなりですがHammerが落ちてし […]

続きを読む
Hammerチュートリアル
第4回 プロップモデルの追加とライティングを設定

第4回 プロップモデルの追加とライティングを設定 time 2016/08/29 folder Hammerチュートリアル 弾4回 プロップモデルの追加とライティングを設定 ライティングが無いと全体的に重厚感が無いのでラ […]

続きを読む
Hammerチュートリアル
第5回 ドアの作り方

第5回 ドアの作り方 time 2016/08/29 folder Hammerチュートリアル ドアの作り方 (第5回は元からあったページを作り方に編成しなおしました) ドアとは ドアとはゲーム中に存在する近づくと開くド […]

続きを読む
Hammerチュートリアル
第7回 SOURCEエンジンマップのマップ構成について

第7回 SOURCEエンジンマップのマップ構成について time 2016/08/30 folder Hammerチュートリアル ここの記事はSourceSDK wikiのコンパイルの高速化とパフォーマンスのアップ方法か […]

続きを読む
Hammerチュートリアル
第8回 PLマップを作ってみよう。その1 マップの構造を作る

第8回 PLマップを作ってみよう。その1 マップの構造を作る。 time 2016/09/03 folder Hammerチュートリアル ここではゲームシステムの解説をしたいと思います。今回はPLマップを作ってみよう。 […]

続きを読む
Hammerチュートリアル
第6回 ツールテキスチャーの説明

第6回 ツールテキスチャーの説明 time 2016/08/30 folder Hammerチュートリアル ツールテキスチャーの説明 ツールテキスチャーとは 公式マップなどを逆コンパイルすると非常にたくさんのブラシが表示 […]

続きを読む