TF2カスタムマップ紹介
Factorioブループリントを配布しているサイトまとめ

もちろん自分用です。 Factorioで自分用に使いたいと思ったブループリント配布ページのお気に入りです。 いろいろ製作HUB https://factoriobin.com/post/Tqyx8Jt4 複々線グリッド線 […]

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ゲーム用自分メモ
MW3のゾンビモードの隠し要素

ZOMBIES INTERACTIVE MAP https://mapgenie.io/call-of-duty-modern-warfare-iii/maps/urzikstan-zombies 上のマップを大きいまま […]

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UE開発自分メモ
CyberPunkの参考ページ

CyberPunkの動画や街の動画、画像など集めてます。参考にしております。

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UE開発自分メモ
自分用UEの説明ページの貼り付けメモ

ここはブラウザお気に入り代わりのメモページです。  ベルトコンベヤ ベルト に沢山アクタをスポーン インテリアキューブマップの作り方 STATETREE STATETREEの詳細 https://historia.co. […]

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UE開発自分メモ
UnrealEngineでCyberPunkマップ作製 

Unreal EngineでボクセルタイプのTF2のマップを再現しようとしてMagicaVoxelを使ったモデルを大量に作っていたんだけど、まだUEの勉強不足で中途半端に終わってた。 TF2のサイバーパンク風マップを作っ […]

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TF2カスタムマップ紹介
MASS AIの衝突回避の方法メモ(自分用メモ転載)

このページはPavilionDV7さんが記載のMASS AIの衝突回避の方法を自分用にメモしたものです Avoidanceの設定方法 1. https://paviliondv7.hatenablog.com/entry […]

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TF2カスタムマップ紹介
自作マップ紹介 pl_cybermaturi

2022年になり何年かも触ってもいなかったTF2のマップ作製ですが、久しぶりに作りたくなって本格的なマップ作製に入りました。マップ自体は昔、マップ作製の説明ページでも作ってた続きと思いその時目指してた神輿マップを復活させ […]

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自作マップ紹介
自作マップ紹介 pl_route66

TF2は長い間やってたけどさすがに10年近く遊んだゲーム。飽きがくるわけです。(まだ遊んでいますが) もちろんマップ作成ももう潮時とは思ってますがいつまでも頭にはマップやらゲームデータの作成。もちろんゲーム本体を作るとい […]

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没マップ
没マップ cp_dustbowl_construction

没マップ まずはスクリーンショットから どこかで見たことがあるマップですが、最近TF2Maps.netで公開されたConstructionセットというのがあり、モデルやマテリアルのパックなのですが、建築中のモデルがたくさ […]

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自作マップ紹介
自作マップ紹介 plr_mariokart

初代ワッキーレースの楽しさをもう一度ってことで、続編を何度か作っては没にしてを繰り返してこのマップに行きつきました。 MARIOKARTのゴチャゴチャ感をTF2にと3年くらい掛けて作ったマップです(その間に別のマップは作 […]

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