第9回 PLマップを作ってみよう。マップのペイロード部分を作る。その2
前回の続きです。 PL(ペイロード)部分のゲームシステムに関するギミックを作っていこうと思います。作業を簡単にするためにUltimate Mapping Resource PackのPL部分のコピーをするのですが、ここは […]
自作マップ紹介 l4d_dustbowl
TF2の人気マップDUSTBOWLをそのままL4Dに持ってきたネタマップ。 プレイ動画をYOUTUBEにもアップしています。(当時あまり動画の撮影詳しくなかったので画質最悪ですが) TF2のマップをそのままL4Dにぶち込 […]
没マップ l4d_sv_fantazycastle
いろいろやばいマップです。L4Dの〇ィズニー〇ンドマップです。 花火があったりしてもう著作権の限界に挑戦とかいってたけど、正直〇ンデレラ城だけで終わって良かったかなと。ゾンビがあふれるディ〇ニーラ〇ドもなかなか乙なもんだ […]
没マップ tf2142
自分がFPSにはまったきっかけがBF2142 当時MMOのUOなんかにはまっててPCもそこそこパワーアップさせて初代BFとかもやりだしたんだけど、対人戦まではネット環境がまだISDNやテレホーダイなんかだったので大してや […]
改造マップ紹介 Dustfort
長年カスタムマップで遊んでいるとこのマップは面白いけど重いなあとか、ここを変えたら面白くなるのに。など感想が出てきます。 ここで普通のサーバーの遊んでる人たちはそのマップで遊ばなくなって終わるとは思いますが、SOBA鯖で […]
自作マップ紹介 l4d_custom_survival
L4Dのサバイバルモードのテストマップです。ゲームができる状態になったので没マップに近いですが完成マップにしてあります。 名前も覚えてないとりあえず作ってみたマップです。 とはいえゲームルールはフィナーレを延々とやるだけ […]
没マップ pl_cawranch
腰振り牛看板をカートに使っただけのカスタムマップ。結局没マップになりました。(以下はブログからの転載です) 最近SOBA鯖で遊んだHappyCawに感化されて改造するという話になっていましたが、逆コンパイルが出来なかった […]
没マップ l4d_whiteout
いっぱいあるValveのゲームの中でもTF2のマップをいっぱい作ってきましたが今回はL4D2のマップの紹介 SOURCEエンジンのゲームは共通点が多くて作り方は大体同じ。 L4D1はおそらく発売時ゲームよりも先にマップを […]
自作マップ紹介 ctf_doublecross_x
人のマップを勝手に改造コーナーです。 今回の改造は公式マップのctf_doublecross先日のアップデートで追加されたCTFマップ。例のごとくTF2ではCTFゲームというのは成り立ちにくいような気がしますが、相手陣地 […]